L'aggiornamento di Halo MCC è disponibile ora, il tempo di rilascio di Halo 3 per PC arriva in anticipo

L'aggiornamento di Halo MCC per questa settimana è già attivo su tutte le piattaforme, Microsoft ha confermato oggi. Mentre il tempo di rilascio originale di Halo 3 per PC era fissato per la fine della giornata, intorno alle 18:00 nel Regno Unito, sembra che le cose siano iniziate molto prima. Un nuovo post del Community Director di 343 Industries ha confermato che l'aggiornamento di Halo Master Chief Collection di oggi è ora disponibile per la maggior parte dei giocatori.



Tuttavia, mentre i giocatori PC potranno iniziare a giocare ad Halo 3 prima di quanto pensassero inizialmente, va notato che alcuni servizi potrebbero non essere disponibili online fino al 14 luglio 2020.

Un messaggio del 343 Industries Community Team aggiunge: “Sì, Halo 3 PC e l'aggiornamento MCC sono ora disponibili un po' prima.

“Sono passati quasi 13 anni, immaginiamo che tu abbia aspettato abbastanza a lungo. Tieni presente che alcuni servizi potrebbero essere ancora online prima del nostro servizio “ufficiale” lancio domani AM.”

I giocatori PC ora possono aggiungere Halo 3 alle proprie librerie PC a un costo aggiuntivo, portando la dimensione di installazione completa alle seguenti per ogni piattaforma:



  • Microsoft Store e Xbox Game Pass per PC (Beta) - I proprietari di MCC riceveranno un aggiornamento di 20,84 GB con l'installazione completa di 93,15 GB.
  • Steam - Proprietari del pacchetto MCC: un aggiornamento da 17,6 GB con Halo: Reach, H: CEA, H2: A e Halo 3 con circa 124,5 installati.
  • Xbox - MCC riceverà un aggiornamento di 23,38 GG con l'installazione completa di 127,76.

I servizi sopra elencati sono dove Halo 3 può essere giocato su PC e console, e non è l'unico grande cambiamento in atto oggi per la comunità di Halo. Gli strumenti di Forge preferiti dai fan si stanno espandendo a nuovi giochi come parte della più ampia patch della Master Chief Collection che sarà pubblicata oggi.

Da oggi, Halo: Reach, Halo 2: Anniversary e Halo 3's Forge verranno aggiunti al Centro clienti su PC. Inoltre, Halo 3's Forge verrà aggiornato (su entrambe le piattaforme) per includere nuove funzionalità come la fisica in fasi, lo snap delle coordinate, la rotazione, lo snap della rotazione e un aumento del budget, oltre a pezzi nuovi di zecca.

Maggiori dettagli sul grande aggiornamento di Halo di oggi sono disponibili di seguito, per gentile concessione di Microsoft:

CORREZIONI AUDIO



Come indicato nella nostra spiegazione approfondita nell'ultimo aggiornamento di sviluppo del Centro clienti, Halo: Reach e Halo 3 riceveranno molte correzioni audio su tutta la linea. Alza il volume e dai un ascolto!

PERSONALIZZAZIONE DI HALO 3

Come molti di voi hanno visto nel recente volo di Halo 3, la personalizzazione aggiornata sarà disponibile per Halo 3. Ciò include la possibilità di selezionare pezzi di armatura specifici separatamente, al contrario del sistema di set completo che avevamo prima, oltre a mostrare il tuo emblema su i colori dei dettagli delle spalle e dell'armatura nel gioco.

Tendenza

HALO: QUESTA PERSONALIZZAZIONE



Per la prima volta in assoluto, Halo: CE avrà opzioni di personalizzazione ufficialmente supportate, tra cui skin per armi, skin per veicoli e visiere. Le skin per armi e veicoli personalizzate di un giocatore verranno applicate ogni volta che ne avrà il controllo. Queste skin rimarranno applicate, anche dopo aver lasciato cadere l'arma o essere usciti dal veicolo, fino a quando un nuovo giocatore non ne acquisirà il controllo.

Sebbene siamo tutti entusiasti di queste aggiunte, siamo consapevoli che alcuni giocatori potrebbero preferire mantenere quella sensazione originale di CE. Per supportare questi giocatori, forniremo la possibilità di attivare o disattivare le skin nelle loro impostazioni.

STAGIONE 2 E SFIDE

Oltre ad Halo 3, il 14 luglio porta anche la Stagione 2 di MCC e il nostro nuovo Sistema di Sfide. La stagione 2 contiene oltre 100 nuovi elementi di personalizzazione, che ora possono essere sbloccati tramite il gameplay e le sfide della campagna, dello scontro a fuoco e multigiocatore. Sulla base del feedback della community, stiamo anche facendo in modo che i giocatori possano scegliere l'ordine in cui possono sbloccare gli oggetti della stagione in un determinato livello. Dovrai comunque sbloccare tutti gli oggetti nel tuo primo livello prima di accedere a quello successivo, ma ora l'ordine dipende da te.

Questo nuovo sistema di sfide si collegherà perfettamente anche ai nostri eventi come Yappening e Winter Contingency. Prima, i giocatori avrebbero dovuto leggere gli eventi online e quindi attendere una concessione manuale per la loro ricompensa, senza alcun tipo di modo per monitorare se avessero soddisfatto con successo i criteri nel gioco. Ora, i giocatori potranno vedere i propri progressi e ricevere immediatamente una ricompensa quando completano i criteri per i nostri eventi di gioco.