DOTA 2 aggiornamento 7.23: le note sulla patch di Outlanders confermano grandi cambiamenti e nuovi eroi

Il nuovo aggiornamento di DOTA 2 è stato rivelato, con le note sulla patch di Outlanders che confermano grandi cambiamenti per i giocatori.



Non solo i fan di DOTA 2 possono essere pronti per il lancio di due nuovi eroi, ma sono state anche apportate molte modifiche al funzionamento dei corrieri.

Valve ha confermato che ogni giocatore ora ha il proprio corriere automaticamente e che i corrieri ora guadagnano livelli quando il tuo eroe guadagna livelli.

Ciò significa che puoi fare affidamento su di loro per aumentare la velocità di movimento originale, la salute e le statistiche dell'oro al minuto.

I due nuovi eroi confermati oggi sono Void Spirit, che si unisce al resto dell'equipaggio di Spirit, e Snapfire, che promette di portare una raffica di proiettili nel gioco.



Spirito del Vuoto: “ Nemmeno gli altri spiriti pretendono di comprendere la mente e le macchinazioni del più anziano tra loro, Inai lo spirito del vuoto.

'A conoscenza dei segreti che potrebbero frantumare una mente mortale, lo spirito del vuoto osserva il funzionamento dell'universo da un punto di vista inconoscibile, scegliendo di lasciare che servitori accuratamente curati eseguano i suoi ordini - emergendo dal suo tempio nascosto nel piano materiale solo quando lo ritiene Solo lui può guidare il corso della realtà lungo la sua giusta via.'

ABILITÀ DEL VUOTO

AETHER REMNANT - Void Spirit invia un aspetto residuo di se stesso a fare da sentinella su una piccola area. Il residuo scruta in un'unica direzione, in attesa di attirare e danneggiare i nemici che incrociano il suo sguardo.



DISSIMILA - Void Spirit svanisce temporaneamente nell'etere, creando una serie di portali attraverso i quali può riassemblarsi e causare danni ai nemici nell'area in cui riappare.

IMPULSO RISONANTE - Void Spirit si avvolge in uno scudo protettivo che assorbe i danni fisici ed emette un singolo impulso dannoso intorno a sé. Lo scudo ottiene un maggiore assorbimento del danno per ogni eroe nemico colpito dall'impulso.

PASSO ASTRALE - Lo Spirito del Vuoto consuma una carica per squarciare la realtà nel piano astrale, danneggiando tutti i nemici lungo il percorso della spaccatura e infliggendo un marchio del vuoto che rallenta e fa esplodere causando danni significativi.

SNAPIRE: “Beatrix Snapfire e il suo Dragon Toad Mortimer sono uno spettacolo gradito alla gente cenciosa che si strappa la vita lungo le rotte del deserto e le oasi sparse per Nanarak, la porta delle Terre Esterne dimenticata dalla pioggia.



“Famoso per le sue ineguagliabili abilità di armaiolo come per dispensare saggezza, allegria e i più cattivi biscotti al fuoco che il mondo abbia mai visto, Beadie è sopravvissuta a una vecchiaia matura in un giovane appassionato commercio essendo veloce con Il suo ingegno e ancora più veloce con le sue pistole: in effetti, le Terre Esterne sono disseminate di ossa di banditi e ne'er-do-wells che pensavano di approfittare della sua piccola statura e della propensione alla gentilezza.”

ABILITÀ DI SNAPIRE

SCATTERBLAST - Snapfire si scarica con un'ampia esplosione del suo fidato fucile a dispersione che danneggia e rallenta i nemici. Particolarmente efficace a distanza ravvicinata.

BISCOTTO FIRESNAP - Snapfire fornisce un potente biscotto a Mortimer o a un alleato, facendoli saltare per una breve distanza. L'unità saltellante stordisce e danneggia i nemici nella zona di atterraggio.

LIL' SHREDDER - Snapfire scatena una raffica di attacchi a danno fisso con i suoi cannoni da battaglia montati su lucertola, ottenendo fuoco rapido e raggio d'attacco bonus mentre rallenta la velocità di attacco dei nemici che colpisce.

BACI DI MORTIMER - Snapfire si impenna su Mortimer, guidando la sua mira mentre lancia globi brucianti di sputafuoco che danneggiano all'impatto e indugiano sul terreno per rallentare i nemici e causare più danni nel tempo.

NOTE SULLA PATCH DI DOTA 2

CORRIERE

  • Ogni giocatore ora ha automaticamente il proprio corriere
  • Il corriere ora guadagna livelli quando il tuo eroe guadagna livelli
  • Velocità di movimento del corriere ridotta da 380 a 275
  • Salute del corriere ridotta da 75 a 70
  • Il corriere ora fornisce 85 GPM mentre è in vita (questo sostituisce i 91 GPM di base che esistevano in precedenza)
  • Il corriere ottiene passivamente +10 velocità di movimento, +10 salute e +2 GPM per livello
  • Il corriere ottiene il movimento volante al livello 5
  • Il corriere ottiene l'abilità attiva Speed ​​Burst al livello 10 (durata di 6 secondi +50% MS, 120 CD)
  • Il corriere ottiene la capacità di usare i lumi al livello 15
  • Il corriere ottiene l'abilità attiva Scudo al livello 20 (durata 2s, 200 CD)
  • Il corriere ottiene la capacità di utilizzare gli oggetti in generale al livello 25
  • Visione del corriere ridotta da 350 a 200
  • La taglia della squadra del corriere ora è 25 + 5 * Livello, xp è 35 + 20 * Livello
  • Il tempo di rigenerazione del corriere è cambiato da 120/180 terra/volo a 50 + 7 * livello
  • L'abilità di restituzione degli articoli del corriere ora farà sì che il corriere torni a casa anche se non ha articoli

ECONOMIA

  • I lumi dell'osservatore non costano più oro
  • Gli eroi ora iniziano con 3 pergamene del portale della città
  • L'oro guadagnato dall'uccisione di un Guardiano dell'osservatore ora verrà sempre dato al giocatore che ha acquistato la vera vista
  • Gli eroi che hanno recentemente applicato danni o un debuff su un eroe nemico che muore ora sono considerati parte dell'area di assistenza in oro anche se non sono più vivi o in quell'area
  • Il moltiplicatore di distribuzione dell'oro di assistenza per il fattore di classificazione del patrimonio netto nell'area viene modificato dalla moltiplicazione in base agli eroi nell'area a quella globale.
  • Il fattore di valutazione del patrimonio netto per l'oro è cambiato da 1,3->0,7 a 1,6->0,4

GENERALE

    • Layout della mappa ridisegnato
    • Gli eroi ora possono raggiungere il livello 30. Una volta raggiunto il livello 30, sblocchi l'intero albero dei talenti. I requisiti di XP per i livelli sono 3500/4500/5500/6500/7500. Il tempo di rigenerazione non aumenta oltre i 25. Le taglie XP raggiungono il massimo a valori di taglia di livello 25.
    • L'immunità agli incantesimi non garantisce più il 100% di resistenza alla magia (questo significa che tutti gli incantesimi che sono in grado di perforare l'immunità agli incantesimi ora infliggono anche danni)
    • Negozi laterali rimossi
    • La bottiglia è stata rimossa dal negozio segreto
    • Tutti gli oggetti del Negozio Segreto ora si trovano esclusivamente nel Negozio Segreto (questo significa che Anello della Salute e Pietra del Vuoto non sono più nella base)11
    • Gli HP delle torri di livello 2 sono aumentati da 1900 a 2000
    • Armatura della torre di livello 2 aumentata da 15 a 16
    • Danni della torre di livello 2 aumentati da 152 a 175
    • Visione notturna delle torri di livello 2+ aumentata da 800 a 1100
    • I bersagli multicolpo del glifo della torre aumentati da 2 a 4
    • Durata del glifo aumentata da 6 a 7
    • Elaborazione dell'input migliorata per sentirsi più scattante, oltre a correggere alcuni rari bug di caduta dell'input
    • Le torri negate ora danno metà della taglia alla squadra che la nega e metà all'altra squadra (invece di 0 a entrambe le squadre)
    • Danni d'assedio contro gli eroi aumentati dall'85% al ​​100%
    • Danni alla fontana aumentati da 230 a 275
    • La fontana ora ha una precisione del 20%

BILANCIO UNITÀ NEUTRE

  • L'aura del mantello neutrale non si accumula più
  • Arpia neutrale Stormcrafter: mana massimo ridotto da 400 a 150
  • Arpia neutrale Stormcrafter: rigenerazione del mana aumentata da 1 a 3
  • Golem di fango neutrale: danni di Hurl Boulder ridotti da 125 a 75
  • Fantasma neutrale: l'attacco di gelo si sposta lentamente dal 20 al 25%
  • Fantasma neutrale: gli attacchi di Frost Attack rallentano dal 20 al 25%
  • Neutral Vhoul Assassin: il debuff Veleno ora applica una riduzione della rigenerazione del 35%
  • Conquistatore centauro neutrale: tempo di recupero di War Stomp ridotto da 20 a 12
  • Evocatore di troll oscuri neutrali: tempo di recupero di Intrappolamento ridotto da 20 a 15
  • Evocatore di Troll Oscuri neutrali: tempo di recupero di Rianimare i morti ridotto da 25 a 18
  • Neutral Ancient Thunderhide: War Drums Aura non fornisce più bonus ai danni da attacco
  • Neutral Ancient Thunderhide: War Drums Aura ora fornisce il 40% di precisione
  • Pelle di tuono antica neutrale: bonus alla velocità d'attacco dell'aura dei tamburi di guerra aumentato da 15 a 25
  • Ogre neutrale Mago del gelo: bonus armatura ridotto da 8 a 6
  • Neutral Ogre Frostmage: Slow ora funziona anche contro le unità a distanza
  • Ogre neutrale Mago del gelo: rallentamento dell'attacco aumentato da 20 a 30

Spirito del Vuoto in DOTA 2

Spirito del Vuoto in DOTA 2 (Immagine: VALVE)CAMBIAMENTI EROEABBANDON
  • L'autolesionismo di Mist Coil non è più letale
  • Il rallentamento della maledizione della Maledizione dell'Averno è stato ridotto dal 30/40/50/60% al 15/30/45/60%
ALCHIMISTA
  • Il talento di livello 25 è aumentato da +30 Rigenerazione rabbia chimica a +50
  • Il talento di livello 25 è cambiato da -0,15 tempo di attacco base di rabbia chimica a +60 velocità di movimento di rabbia chimica
ANTICHE APPARIZIONISCETTRO RILASCIATO
  • Ice Blast ora infligge danni tramite l'immunità agli incantesimi (come risultato della modifica dell'immunità agli incantesimi)
  • Lo scettro è stato rielaborato. Chilling Touch non ha cooldown.
ANTI-MAGO
  • Mana Break ora brucia anche il 2/3/4/5% del mana massimo del bersaglio
  • Mana Break ora ha solo metà effetto delle illusioni
  • Vuoto di mana non perfora più l'immunità agli incantesimi (in precedenza lo faceva solo parzialmente)
  • Durata dello scettro del vuoto di mana aumentata da 70 a 100 secondi
  • Il talento di livello 10 è aumentato da +10 Forza a +1
GUARDIA D'ARCO
  • Durata di Tempest Double aumentata da 16/20/24 a 18/22/26
  • Il talento di livello 25 è stato ridotto da +350 danni di Spettro scintilla a +300
ASSE
  • Tempo di recupero di Controelica migliorato da 0,45/0,4/0,35/0,3 a 0,3
  • Possibilità di contrastare l'elica ridotta dal 20% al 17/18/19/20%
  • Lama da taglio ora infligge danni tramite l'immunità agli incantesimi (come risultato della modifica dell'immunità agli incantesimi)
RILAVAZIONE DI BANEABILITÀ
  • Indebolito rielaborato. Ora un passivo. Le tue abilità ora indeboliscono il bersaglio, riducendone la resistenza allo stato del 15/20/25/30% e la resistenza magica del 4/8/12/16% per 8 secondi.
  • Enfeeble è stato spostato alla terza abilità.
  • Brain Sap ora cura tanti danni quanti sono i danni subiti dal bersaglio
  • Tipo di danno di Linfa cerebrale cambiato da puro a magico
  • Danni di linfa cerebrale aumentati da 75/150/225/300 a 100/200/300/400
  • Impugnatura del diavolo ora infligge danni tramite l'immunità agli incantesimi (come risultato della modifica dell'immunità agli incantesimi)
  • Il talento di livello 15 è cambiato da Infeeble ruba velocità d'attacco a +8% di amplificazione degli incantesimi
  • Il talento di livello 20 è stato modificato da +125 Riduzione velocità d'attacco indebolita a +20% Furto di vita per incantesimi
BATRIDER
  • Velocità del proiettile Squarciafiamma aumentata da 900 a 1200
  • Spezzafiamme ora ha un impatto di 50/75/100/125 danni
  • Danni al secondo di Spezzafiamme ridotti da 25/30/35/40 a 20
  • Tempo di recupero di Squarcio di fuoco ridimensionato da 17 a 18/17/16/15
  • AoE di Squarciafiamma aumentato da 375 a 500
  • Durata del contraccolpo Spezzafiamma da 0,25 a 0,35
  • La distanza di respingimento di Spezzafiamme ora è fissata a 300 unità
  • Firefly non fornisce più la visione in volo
  • Velocità di movimento della lucciola aumentata dal 4/7/10/13% al 5/10/15/20%
  • Firefly ora fornisce +200/400/600/800 visione giorno/notte
  • Il napalm appiccicoso non ha più un punto di lancio
  • Napalm appiccicoso non richiede più la rotazione per lanciare
  • Napalm appiccicoso rallentamento per pila ridotto da 3/5/7/9 a 2/4/6/8
  • Lazo fiammeggiante ora infligge danni tramite l'immunità agli incantesimi (come risultato della modifica dell'immunità agli incantesimi)
  • Il talento di livello 15 è stato aumentato da +2s alla durata della combustione di Squarciafiamme a +3s
  • Il talento di livello 20 è cambiato da +40 velocità di movimento a +30
  • Il talento di livello 25 è stato ridotto da -13s di tempo di recupero di Squarcio di fuoco a -9s
BEASTMASTER
  • Le asce selvagge ora perforano l'immunità agli incantesimi
  • Ruggito primordiale ora infligge danni tramite l'immunità agli incantesimi (come risultato della modifica dell'immunità agli incantesimi)
  • Il talento di livello 10 è aumentato da +20 velocità di movimento a +25
  • Il talento di livello 15 è aumentato da +6 armatura a +7
CACCIATORE DI SANGUE
  • Durata della rottura ridotta da 12 a 10/11/12
  • Agilità modificata da 24 + 3.1 a 22 + 3.4
  • Danni in uscita di Rabbia di sangue aumentati dal 10/15/20/25% al ​​12/18/24/30%
  • Danni in arrivo di Bloodrage ridotti dal 10/15/20/25% al ​​10/14/18/22%
CACCIATORE DI TAGLIE
  • Velocità di movimento bonus traccia aumentata dal 16/18/20% al 16/20/24%
MASTRO BIRRAIO
  • Cinder Brew ora estende la durata di 3 secondi anziché rinfrescarsi
  • Cinder Brew ora infligge una quantità totale di danni per la durata variabile
  • Cinder Brew non provoca più attacchi personali
  • Cinder Brew ora si accende con qualsiasi danno magico, invece che solo con danni superiori a 80
  • Danni di Birra cenere aumentati da 100/150/200/250 a 100/160/220/280
  • Cinder Brew slow ridimensionato dal 25% al ​​24/28/32/36%
  • Tempo di recupero di Birra cenere ridotta dal 20/18/16/14 al 20/17/14/11
  • Costo di mana di Birra cenere aumentata da 50 a 80
BISTLEBACK
  • Riduzione dell'armatura per accumulo di sostanza appiccicosa nasale viscosa aumentata da 1,4/1,8/2,2/2,6 a 1,4/1,9/2,4/2,9
CENTAUR WARRUNNER
  • Il danno di ritorno della rappresaglia è aumentato da 16/32/48/65 a 16/36/56/76
  • Il talento di livello 20 è aumentato da +80 danni di ritorsione a +90
CHAOS KNIGHTSCEPTTER RILASCIATO
  • Guadagno di agilità ridotto da 2.1 a 1.4
  • Chaos Bolt ora rilascia proiettili falsi dalle illusioni vicine
  • Reality Rift non rallenta più
  • Varco della realtà ora riduce l'armatura di 2/3/4/5 per 6 secondi
  • Tempo di recupero di Reality Rift dal 14/11/8/5 al 15/12/9/6
  • Critico massimo di Colpo del caos ridotto da 160/200/240/280% a 140/165/190/215%
  • Il danno in uscita di Phantasm è stato ridimensionato da 50/75/100 a 40/70/100%
  • Danni in arrivo di Fantasma aumentati dal 260% al 350%
  • Le illusioni fantasma ora hanno un bonus di resistenza alla magia del 25%
  • Le illusioni fantasma ora sono considerate illusioni forti e non possono essere uccise istantaneamente con gli incantesimi
  • Scettro rielaborato. Quando lanci Fantasma, fa in modo che ogni eroe alleato crei un'illusione (stesse statistiche delle illusioni Fantasma). Il tuo eroe ottiene anche un'illusione aggiuntiva. Non interrompe gli alleati.
CHEN
  • Salute minima di Persuasione sacra ridotta da 1000 a 700/800/900/1000
  • Costo in mana di Persuasione sacra aumentato da 70/90/110/130 a 90/110/130/150
  • Costo in mana di Mano di Dio aumentato da 200/300/400 a 250/350/450
  • Il talento di livello 10 è cambiato da +30% di guadagno Exp a +200 salute
RILAVORAZIONE DI CLINKZABILITY
  • Portata dell'attacco base ridotta da 650 a 625
  • Skeleton Walk ora fornisce una velocità di attacco di 70/100/130/160 quando si esce dall'invisibilità. Dura 4 secondi.
  • Sostituito Strafe con Patto di morte. Consuma un'unità nemica, uno scheletro o un neutrale di livello 3/4/5/6. Guadagna 200/300/400/500 salute e fa sì che i tuoi attacchi abbiano un debuff di armatura di -2/3/4/5. Se un eroe muore sotto il tuo debuff di attacco (dura 3 secondi), ottieni +5 danni in modo permanente e il cooldown di Death Pact viene aggiornato. Il patto di morte dura 55 secondi. Cooldown: 90. Gittata di lancio: 900. Costo di mana: 60.
  • Burning Army ora infligge il 24/26/28% del tuo attacco fisico invece dell'80/100/120% del tuo danno base.
  • Il talento di livello 20 è cambiato da +16 rigenerazione salute a +350 salute patto di morte
  • Il talento di livello 25 è cambiato da +4s alla durata del movimento a +4s alla velocità d'attacco del cammino degli scheletri
CLOCKWERKSCETTER RILASCIATO
  • Hookshot ora infligge danni tramite l'immunità agli incantesimi (come risultato della modifica dell'immunità agli incantesimi)
  • Tempo di recupero del gancio ridotto da 70/55/40 a 60/45/30
  • Lo scettro è stato rielaborato. Ti garantisce l'Overclock, rinfrescando tutte le tue abilità e garantendoti il ​​40% di velocità di movimento bonus e +200 velocità di attacco per 8 secondi. Al termine della durata, rimani stordito per 4 secondi. Tempo di recupero: 60. Costo di mana: 150
RILAVORAZIONE DELLA RESPONSABILITÀ DEL CRISTALLO
  • Rigenerazione mana di base aumentata da 0 a 1
  • La rigenerazione del mana di Aura arcana è stata modificata da 2,5/4,5/6,5/8,5 per raddoppiare su te stesso
  • Arcane Aura ora fornisce il 4/6/8/10% di resistenza alla magia e raddoppia su te stesso
SEERSCETTRO OSCURO RILASCIATO
  • Vuoto ora funziona contro bersagli invulnerabili/dormienti
  • Scettro rielaborato. Ora riduce il tempo di recupero del vuoto da 60/50/40/30 a 12 e raddoppia la larghezza del Muro di replica.
SALICE SCURO
  • Danni da bolgia aumentati da 60/110/160 a 75/125/175
  • Il talento di livello 20 è aumentato da +10% rubavita incantesimo a +15%
DAZZLESCEPTER RILASCIATO
  • Scettro rielaborato. Il numero di rimbalzi di Shadow Wave è aumentato di 3, il raggio di rimbalzo di 200 e ogni rimbalzo dissolve i bersagli alleati.
PROFETA DELLA MORTE
  • Intelligenza di base aumentata di 3
DISTRUTTORE
  • Thunder Strike ora applica un rallentamento di 0,1 secondi al 100% MS/AS
  • Talento di livello 10 aumentato da +200 salute a +225
SCETTRO DEL FUOCO RILASCIATO
  • Danni base aumentati di 3
  • Divora il livello massimo di scorrimento ridimensionato da 3/4/5/6 a 4/5/6/6
  • Tempo di recupero di Divorare ridimensionato da 70/60/50/40 a 70
  • Bonus divora oro ridimensionato da 25/50/75/100 a 20/80/140/200
  • La durata del digest divora ora corrisponde al tempo di recupero (anziché 80)
  • Durata della Terra bruciata ridimensionata da 10/12/14/16 a 16
  • Velocità della Terra bruciata aumentata dal 13/11/14% al 13/12/15%
  • Danni di terra bruciata ridimensionati da 20/30/40/50 a 20/35/50/65
  • Il danno base di Lama infernale è stato ridimensionato da 25 a 16/20/24/28
  • Scettro rielaborato. Durata dello stordimento Lama infernale aumentata a 1,75 secondi e +2 secondi di durata DPS. Applica Break.
CAVALIERE DRAGONE
  • L'aggiornamento dello scettro della forma del drago anziano ora fornisce anche il percorso volante
  • Il talento di livello 20 è stato modificato da +210 oro al minuto a +20% di riduzione del tempo di recupero
RILASCIARE LA RANGERABILITÀ DEL DROW
  • Agilità ridotta da 30 + 2,8 a 20 + 2,6 (danno base invariato)
  • Le frecce del gelo ora infliggono 5/10/15/20 danni
  • Le frecce del gelo non durano più 7 secondi sui brividi
  • Distanza massima di respinta della raffica aumentata da 350 a 450
  • Sostituita Aura di precisione con Multishot. Canali fino a 1,75 secondi. Durante quel periodo, rilascia una raffica di frecce a salve continue. Rilascia 12 frecce in totale su 3 ondate. Le frecce infliggono il 95/125/155/185% del tuo danno di base e applicano il rallentamento di Frost Arrow per 1/2/3/4 secondi. La distanza di viaggio è il doppio del raggio di attacco. Tempo di recupero: 32/28/24/20. Costo di mana: 50/60/70/80
  • La precisione di tiro non uccide più istantaneamente i brividi
  • Il danno di attivazione di precisione di tiro ora è bonus di 40/50/60 (come un'attivazione in cima, senza critici)
  • Precisione di tiro ora fornisce anche agilità bonus a te e agli eroi a distanza vicini pari al 25/30/35% della tua agilità.
  • Il talento di livello 20 è cambiato da +25% Evasione a +35% Danno multicolpo
  • Il talento di livello 25 è stato modificato da +20% di danno dell'aura di precisione a +15% di probabilità di precisione di tiro
SPIRITO DELLA TERRA
  • Intelligenza di base aumentata da 18 a 20
  • Il talento di livello 10 è cambiato da +10 Intelligenza a +300 Distanza del masso rotolante
  • Talento di livello 10 aumentato da +40 danni a +50
  • Il talento di livello 15 è aumentato da +7 armatura a +8
SCATTATORE DELLA TERRA
  • La durata del salto di Incanta totem Scettro è aumentata da 0,75 secondi a 1,0
  • Incanta Totem Scettro salto ora verrà interrotto se sei stordito o radicato
  • Incanta totem ora fornisce +75 gittata d'attacco
  • Danni base di Echo Slam aumentati da 100 a 100/140/180
L'ANZIANO TITANSCEPTER RILASCIATO
  • Spaccaterra ora infligge danni tramite l'immunità agli incantesimi (come risultato della modifica dell'immunità agli incantesimi)
  • Lo scettro è stato rielaborato. Ora ti garantisce l'immunità agli incantesimi quando lo Spirito Astrale ritorna da te, in base al numero di eroi colpiti. Fornisce 2 secondi per eroe.
SPIRITO UMANO
  • Il talento di livello 10 è stato aumentato da +250 Assorbimento Guardia di fuoco a +275
  • Il talento di livello 20 è cambiato da Colpo vero a +60 danni eroe Rapidità di pugno
  • Il talento di livello 25 è stato ridotto da -20 Tempo di ripristino della carica residua a -16
INcantatrice Scettro rielaborato
  • Impetus ora è un'abilità di base, infligge 8/12/16/20% danni, 40/45/50/55 costo in mana, cooldown: 6/4/2/0
  • Impetus non perfora più l'immunità agli incantesimi
  • Tempo di recupero di incantamento da 20/16/12/8 a 20
  • Durata di incantamento strisciante aumentata da 26/44/62/80 a 30/60/90/120
  • Incanta ora può controllare solo un'unità
  • L'incantamento non può più prendere di mira un'unità già incantata
  • Incanta potenziamenti striscia con +200/400/800/1200 Salute e +10/30/50/70 Danno e lo cura completamente
  • Intoccabile è ora un'abilità suprema. Riduce la velocità d'attacco di 100/140/180
  • Intoccabile ora perfora l'immunità agli incantesimi
  • Lo scettro è stato rielaborato. Concede Sproink, spostandoti indietro di 400 unità e disgiungendo i proiettili. Tempo di recupero: 3 Costo di mana: 50
  • Il talento di livello 20 è stato ridotto da -100 di rallentamento intoccabile a -80
ENIGMA
  • Il tipo di danno dell'impulso di mezzanotte è cambiato da puro a magico (ancora perfora l'immunità agli incantesimi)
  • Danni di Impulso di mezzanotte aumentati da 3,5/4/4,5/5% a 4,75/5,5/6,25/7%
  • Il talento di livello 10 è cambiato da +25 velocità di movimento a +200 raggio d'attacco Eidolon
VUOTO SENZA FACCIA SCETTRO RILASCIATO
  • Durata dello stordimento di Blocco temporale ridotta da 0,75 a 0,65
  • Tempo di recupero della cronosfera aumentato da 140 a 160
  • Talento di livello 10 ridotto da +12 Forza a +10
  • Il talento di livello 20 è stato ridotto da +500 al raggio di lancio di Passeggiata nel tempo a +450
  • Blocco temporale ora infligge danni tramite l'immunità agli incantesimi (come risultato della modifica dell'immunità agli incantesimi)
  • Lo scettro è stato rielaborato. Ora applica un'attivazione Time Lock sulle unità alla destinazione del Time Walk entro 250 AoE. Non perfora l'immunità agli incantesimi.
  • Rielaborato il funzionamento meccanico di Time Dilation. Fa sì che gli incantesimi avanzino più lentamente il loro tempo di recupero mentre sono sotto questo effetto (questo influenza il tasso di progressione del tempo di recupero, a differenza di prima che aggiungeva una durata fissa solo agli incantesimi che erano già in cooldown). Rallenta i tempi di recupero del 75%. La durata è 8/10/12/14. Il rallentamento del movimento per abilità in cooldown è del 10%.
GRIMSTROKE
  • Danni di Squarcio di Abbraccio fantasma aumentati da 75/150/225/300 a 80/170/260/350
  • Raggio di lancio di Ink Swell aumentato da 400/500/600/700 a 400/525/650/775
GIROCOPTER
  • Lo scettro ora dà la priorità all'unità più lontana nel suo raggio
  • Portata dello scettro aumentata da 600 a 700
HUSKARSCEPTER RILAVATO
  • La lancia infuocata ora costa il 4% della salute attuale invece di un fisso 15
  • Durata del rallentamento di Spezzavita ridotta da 4/5/6 a 3/4/5
  • Spezzavita ora infligge danni tramite l'immunità agli incantesimi (come risultato della modifica dell'immunità agli incantesimi)
  • Lo scettro è stato rielaborato. Spezzavita ora provoca il nemico per 2,5 secondi.
INVOKERSCEPTER RILASCIATO
  • Tempo di recupero di Invocazione ridotto di 0,3 per ogni livello di sfera
  • Ricarica base di Invocazione aumentata da 6 a 7
  • Invocare non beneficia più di Sceptre
  • Sceptre ora aggiunge Cataclysm a Sun Strike
  • Il talento di livello 15 è stato ridotto da -15s Cold Snap a -10s
  • Il talento di livello 20 è cambiato da Cataclysm a -10s di ricarica del Tornado
  • Il talento di livello 25 è cambiato da -16s di ricarica del Tornado a +2 di riduzione dell'armatura dello spirito forgiato
IOABILITY REWORK
  • Armatura base aumentata di 2
  • Legami ora rallenta i nemici dell'8/16/24/32%
  • Tempo di recupero di sovraccarico ridotto da 18 a 16
  • Il sovraccarico ora fornisce lo 0.6/0.8/1/1.2% Max HP Regen al secondo invece della riduzione del danno. Fornisce ancora velocità di attacco. (Nota: la rigenerazione viene applicata su entrambi i bersagli con Tether, quindi il bersaglio Tether si rigenera di più).
  • Il talento di livello 10 è cambiato da +90 Oro/Min a +5 Rigenerazione salute
  • Il talento di livello 15 è cambiato da +8 rigenerazione salute a +13% rubavita incantesimo
  • Il talento di livello 15 è cambiato da Gli spiriti si applicano lentamente a +120 oro/min
JAKIRO
  • Guadagno di forza aumentato da 2.8 a 3.0
TRAVOLGENTE
  • Il talento di livello 15 è stato aumentato da +50 velocità di movimento di Blade Fury a +75
  • Il talento di livello 20 è stato aumentato da +100 DPS di Furia della lama a +130
CUSTODE DELLA LUCE
  • Costo in mana di Luce accecante da 100/125/150/175 a 130/145/160/175
  • Raggio di lancio di Luce accecante ridotto da 575/650/725/800 a 475/550/625/700
  • Raggio di lancio di fuochi fatui ridotto da 900 a 800
  • Il talento di livello 15 è stato ridotto da +350 gittata di lancio a +250
KUNKKASCEPTER RILASCIATO
  • Il tempo di recupero di X segna il punto è stato aumentato da 34/26/18/10 a 38/30/22/14
  • Tempo di recupero della nave fantasma aumentato da 60/50/40 a 80/70/60
  • Riduzione del danno al rum della nave fantasma ridotta dal 40/45/50% al 40%
  • Scettro rielaborato. Fornisce l'abilità Torrent Storm. Attivo, genera un torrent visibile ogni 0,25 secondi per 5 secondi. I torrent si generano casualmente in un'area 1100 intorno a te (in quadranti alternati). Cooldown: 70. Costo di mana: 250.
COMANDANTE DELLA LEGIONE
  • Il talento di livello 15 è stato aumentato da +50 danni eroe probabilità schiaccianti a +65
LESHRAC
  • Il talento di livello 20 è cambiato da +25% Evasione a +400 Salute
LICSCETTRO RILASCIATO
  • Sguardo sinistro ora risucchia il 10/15/20/25% del mana attuale del bersaglio
  • Danni da gelo a catena aumentati di 15/20/25 per rimbalzo
  • Lo scettro è stato rielaborato. Sinister Gaze è ora un'abilità bersaglio di 400 AoE.
  • Il talento di livello 25 è cambiato da Gli attacchi applicano 60% di MS e AS Slow a Chain Frost Unlimited Bounces
RILAVORAZIONE DELLA RESTAURO DELLA VITASCETTRO RILASCIATO
  • Guadagno di forza ridotto da 2,9 a 2,4
  • Tempo di attacco base migliorato da 1,85 a 1,7
  • Velocità di attacco base migliorata da 100 a 140
  • Danno base ridotto di 7
  • Armatura base aumentata di 1
  • La rabbia non aumenta più la velocità d'attacco
  • La rabbia ora fornisce +15% alla velocità di movimento
  • Furto di vita per Ferite aperte ridotto dal 50% al 35%
  • Banchetto ora fornisce passivamente +15/30/45/60 velocità d'attacco
  • Banchetto non infligge più danni in base alla salute massima del bersaglio
  • Banchetto ora fornisce 1.5/2/2.5/3% di rubavita in base alla salute massima del bersaglio
  • Infest ora prende automaticamente il controllo del bersaglio quando è consentito. Gli eroi infestati hanno bonus +30/40/50% di velocità di movimento e i brividi hanno 15/20/25%. Le unità infestate ottengono anche +750/1000/1250 di salute bonus (e curano tale importo)
  • Infest ora ti cura per 3/4/5% della salute massima al secondo mentre sei in un'altra unità invece di una cura a raffica all'uscita
  • Scettro rielaborato. Riduce il tempo di recupero di Infest a 20 secondi e aumenta il raggio di lancio a 600. Fa sì che il bersaglio infestato ottenga il buff di rabbia (dura finché lo fa la rabbia)
  • Il talento di livello 10 è aumentato da +20 velocità d'attacco a +30
  • Il talento di livello 25 è stato modificato da +1% Danno da banchetto/rubavita a +1,5% rubavita da banchetto
LINEA
  • Guadagno di forza aumentato da 2,2 a 2,4
  • Talento di livello 10 ridotto da +125 gittata di lancio a +100
  • Talento di livello 10 aumentato da +30 danni a +35
LEONE
  • Il consumo di mana rallenta dal 20/24/28/32% al 20/25/30/35%
LONE DRUIDABILITY REWORK
  • Portata d'attacco di Spirit Bear aumentata da 128 a 150
  • Il tipo di armatura dell'Orso spirituale è cambiato da Base a Eroe
  • Il tipo di attacco di Spirit Bear è cambiato da Base a Eroe
  • Spirit Bear non ha più Defender
  • Spirit Bear Demolish è ora disponibile al livello 1
  • Spirit Bear Return è ora disponibile al livello 1
  • Spirit Bear Entangle è ora disponibile al livello 1
  • La durata dell'intreccio dell'orso spirituale ora è 0,75/1,5/2,25/3
  • Spirit Bear Return è ora un'abilità di canalizzazione di 3 secondi. Tempo di recupero: 30
  • Spirit Bear Demolisci il danno bonus dell'edificio ora è 10/20/30/40%
  • Danni di Spirit Bear ridotti da 35/55/75/95 a 30
  • Spirit Bear ora sale di livello quando lo fa il tuo eroe e ottiene +5 danni per livello
  • La salute di Spirit Bear è stata ridotta da 1500/2000/2500/3000 a 1100/1400/1700/2000
  • Spirit Bear ora guadagna +75 HP per livello del tuo eroe
  • Il tipo di danno degli artigli impiglianti dell'orso spirituale è cambiato da fisico a magico
  • Spirit Link è ora passivo.
  • Spirit Link non cura più lo spirito dell'orso quando il Druido Solitario infligge danni
  • Rubavita di Collegamento spirituale ridotto dal 40/50/60/70% al 20/35/50/65%
  • Velocità d'attacco di Collegamento spirituale ridotta da 20/40/60/80 a 15/30/45/60
  • Vera forma rielaborata. 100 Tempo di recupero. Si trasforma in un orso da mischia. Guadagna 500/1000/1500 Salute (guarisce anche al lancio), +10/15/20 Armatura. Ti conferisce Radici avvincenti dell'orso spirituale e Demolisci. Imposta il raggio di attacco in mischia a 225. Durata: 40. Costo di mana: 200
  • Savage Roar ora si verifica sia sul tuo eroe che sullo Spirit Bear quando viene lanciato su entrambi.
  • Ruggito selvaggio AoE aumentato da 325 a 375
  • Il talento di livello 20 è cambiato da -25s di ricarica per Grido di battaglia a -40s di ricarica per vera forma
  • Il talento di livello 25 è cambiato da Grido di battaglia garantisce l'immunità agli incantesimi a +1000 Salute della forma reale
LUNAABILITY REWORK
  • Forza base aumentata di 2
  • Intelligenza di base aumentata di 2
  • Danni base aumentati di 3
  • Moon Glaive ora funziona con i colpi critici
  • Benedizione lunare rielaborata. Ora fornisce alle unità dei giocatori alleati +10/15/20/25% attacco fisico e +10/15/20/25% bonus armatura totale. Fornisce a Luna una visione notturna di 200/400/600/800.
LICANABILITY REWORKSCETTRO RILAVATO
  • Ululato rielaborato. Ora fa sì che tutti i nemici entro 2000 AoE abbiano un'armatura ridotta di 5/6/7/8 e infliggono meno 25/30/35/40% in meno di attacco fisico base. Dura 5/6/7/8 secondi. Tempo di recupero: 24/22/20/18 CD Costo di mana: 50
  • Howl ora è lanciato anche intorno ai tuoi lupi
  • Scettro rielaborato. Concede il morso di lupo. Prendi di mira un eroe alleato per convertirlo e fornire proprietà Mutaforma (inclusa la mischia). Conferisce a entrambi il 30% di rubavita e un 30% di rubavita condiviso per curare l'altro quando si trovano a 1200 di distanza l'uno dall'altro. Tempo di recupero: 80. Costo di mana: 150MAGNOSCETTRO RILASCIATO
  • Distanza di attrazione dell'onda d'urto aumentata da 100 a 150
  • Danni di Fendente potenziato ridotti da 14/34/54/74 a 15/25/35/45%
  • Danno potenziamento ridotto dal 10/20/30/40% al 10/15/20/25%
  • Durata del potere aumentata da 40 a 38/42/46/50
  • Potenzia ora fornisce un doppio effetto quando viene lanciato su te stesso
  • La polarità inversa ora infligge danni tramite l'immunità agli incantesimi (come risultato della modifica dell'immunità agli incantesimi)
  • Scettro rielaborato. Ora riduce il tempo di recupero di Skewer a 4 secondi, dimezza il punto di lancio e rimuove il costo di mana.
  • Il talento di livello 25 è stato ridotto da +20% a fendente/danno potenziamento a +15%
REWORK MARSABILITY
  • Il contraccolpo di God's Rebuke ora aggiunge un rallentamento del 40% per 1,5 secondi
  • Ora è possibile attivare il baluardo, riponendo l'arma e bloccando la direzione in cui si è rivolti. La tua velocità di movimento sarà del 20% più lenta in questa modalità e il 70% dei proiettili d'attacco verrà reindirizzato verso di te invece che verso i tuoi alleati. Colpisce solo i proiettili d'attacco che si trovano all'interno degli angoli di blocco dello scudo e entro un raggio di 800 dall'attaccante.
  • Arena of Blood ora distrugge gli alberi all'interno dell'area
MEDUSA
  • Guadagno di intelligenza aumentato da 2,6 a 3,4
  • Mystic Snake ora applica un rallentamento del movimento del 30% e un rallentamento della velocità di rotazione del 50% per 3 secondi.
  • Mystic Snake non ruba più mana ai nemici (ma lo fornisce ancora per te)
  • Durata dello sguardo di pietra su Medusa ridotta da 5/6/7 a 5/5,5/6
  • L'amplificazione del danno di Stone Gaze è stata ridimensionata dal 50% al 40/45/50%
  • Stone Gaze ora ti offre un aumento della velocità di movimento del 25%
  • Raggio dello sguardo di pietra aumentato da 1000 a 1200
  • Il talento di livello 10 è aumentato da +15 danni a +20
  • Il talento di livello 10 è stato aumentato dal 15% di Elusione al 20%
  • Il talento di livello 15 è aumentato da +30 velocità d'attacco a +40
MEEPO
  • Il talento di livello 10 è aumentato da +15 danni a +20
  • Il talento di livello 15 è stato aumentato da +30 danni Puf a +40
MIRANA
  • La durata massima dello stordimento di Freccia sacra è stata ridimensionata da 5 a 3.5/4/4.5/5
RE DELLE SCIMMIE
  • Tempo di recupero di Danza dell'albero ridotto da 1.2 a 1
  • Il talento di livello 10 è stato aumentato da +300 ad area dell'effetto di visione di Danza dell'albero a +400
MORPHLING
  • La metamorfosi non ha più due diverse quantità di salute e mana. La percentuale di salute e mana viene mantenuta tra entrambe le forme.
  • Metamorfosi ora fornisce lo scettro con una riduzione del costo di mana del 50% come caratteristica di base
  • Il talento di livello 15 è aumentato da +30 velocità d'attacco a +40
NAGA SIRENA
  • Guadagno di agilità ridotto da 3,7 a 3,5
  • Il talento di livello 20 è stato aumentato da -7s di ricarica per Intrappolare a -9s
IL PROFETA DELLA NATURA
  • Guadagno di intelligenza da 3.5 a 3.7
  • Agilità da 18 + 3.3 a 22 + 3.6
NECROFOSSETTRO RILASCIATO
  • Portata dell'Aura Fermacuore aumentata da 700 a 800
  • Danni della Falce del Mietitore aumentati da 0,6/0,75/0,9 a 0,7/0,8/0,9
  • Falce del Mietitore non perfora più l'immunità agli incantesimi (in precedenza solo parzialmente le unità immuni agli incantesimi)
  • Lo scettro è stato rielaborato. Ora riduce il tempo di recupero di Ghost Shroud a 10 secondi e fa sì che Heartstopper Aura infligga il doppio dei danni mentre Ghost Shroud è attivo
  • Il talento di livello 20 è cambiato da +70 velocità d'attacco a +40% riduzione rigenerazione Heartstopper
  • Il talento di livello 25 è stato ridotto da +0.8 Heartstopper Aura a +0.6
NIGHT STALKER
  • Scettro del Vuoto non riduce più il tempo di recupero
  • Durata dello stordimento dello Scettro del Vuoto da 0,6 a 0,5
  • Il talento di livello 20 è stato ridotto da +40 velocità di movimento a +35
ASSASSINO DELLA NYX
  • Velocità di movimento aumentata da 305 a 315
OGRE MAGI
  • Forza base ridotta di 2
  • L'accensione che colpisce un'unità già colpita ora aumenta la durata, anziché limitarsi a rinfrescarla
OMNIKNIGHT
  • Il talento di livello 10 è aumentato da +75 ad area di purificazione a +100
ORACLESCEPTER RILASCIATO
  • Rigenerazione mana di base aumentata da 0 a 0,5
  • Scettro rielaborato. Il raggio di lancio della fine di Fortune è aumentato di 800, l'area d'effetto di 150 e fa sì che metà della durata della radice sia uno stordimento.
RILAVORAZIONE DELLA DEVOURERABILITÀ ESTERNA
  • Tempo di attacco base aumentato da 1.7 a 1.9
  • Danni del globo arcano ridimensionati dal 6/7/8/9% al 5/7/9/11%
  • Arcane Orb non ha più danni da schizzi
  • Arcane Orb non ruba più l'intelligenza
  • Sostituito Equilibrium con Essence Flux. Ti concede passivamente una probabilità del 25% di ripristinare il 20/30/40/50% di Mana massimo quando lanci un'abilità. Può essere attivato per 6 secondi per far sì che tutti i danni inflitti rallentino la velocità di movimento del nemico dell'11/22/33/44% per 1,75 secondi. Cooldown: 25. Costo di mana: 50.
  • Sanity's Eclipse non infligge più danni in base alla differenza di intelligenza
  • Eclipse di sanità mentale non consuma più mana
  • Sanity's Eclipse ora ha 150/225/300 danni base
  • Sanity's Eclipse ora infligge 0,4/0,5/0,6 volte la differenza tra te e il mana massimo del nemico.
  • Sanity's Eclipse ora fornisce cariche di buff che aumentano il tuo mana massimo di 30/40/50 per carica. Ottieni 1 carica per colpo di sfera arcana e 3 per imprigionamento astrale, contro gli eroi. Dura 35 secondi, ogni carica ripristina la durata della pila esistente
  • Il talento di livello 20 è cambiato da +2 al moltiplicatore di Eclipse di Sanity a +0.1 al moltiplicatore di differenza di mana di Eclipse di Sanity
  • Il talento di livello 25 è cambiato da +60s di furto intelligenza di sfera arcana a +2% di danno di sfera arcana
PANGOLIER
  • Il talento di livello 10 è stato aumentato da +300 di gittata del colpo di spavalderia a +400
  • Il talento di livello 15 è stato aumentato da +2s di durata del tuono rotolante a +4s
ASSASSINO FANTASMA
  • Il talento di livello 20 è aumentato da +25% Evasione sfocatura a +30%
LANCERCETTO FANTASMA RILASCIATO
  • Scettro rielaborato. Durata del bonus di agilità di Corsa fantasma ridotta da 2 a 1,5
  • Scettro rielaborato. L'aumento della velocità di Corsa fantasma ora è sempre disponibile quando si attaccano le unità nemiche, indipendentemente dal tempo di recupero (il bonus di agilità è ancora limitato al tempo di recupero)
FENICE
  • Forza base aumentata di 2
  • La supernova ora infligge danni tramite l'immunità agli incantesimi (come risultato della modifica dell'immunità agli incantesimi)
DISCO
  • Risolto un bug che impediva la registrazione degli ordini a volte
  • Waning Rift ora ha un raggio di lancio di 350 (ti sposta in quella posizione e lì silenzia)
  • Bobina onirica ora infligge un danno iniziale di 100/150/200
  • Lo scettro a spirale onirica ora infligge danni tramite l'immunità agli incantesimi (come risultato della modifica dell'immunità agli incantesimi)
  • Il talento di livello 10 è stato modificato da +6 Tutte le statistiche ad Attacchi sfasati (lancia immediatamente un attacco su Lancio sfasato contro le unità entro il raggio di attacco +200)
  • Il talento di livello 10 è aumentato da +150 gittata di lancio a +200
PUDGESCEPTER RILAVATO
  • Rigenerazione della salute di Flesh Heap ridotta da 6/9/12/15 a 4/7/10/13
  • L'autolesionismo del marciume non è più letale
  • Smembrare ora infligge danni tramite l'immunità agli incantesimi (come risultato della modifica dell'immunità agli incantesimi)
  • Scettro rielaborato. Riduce il tempo di recupero di Smembra a 11. Ti permette di prendere di mira un alleato con Smembra, ingoiandolo istantaneamente nella pancia e curandolo del 4% della sua salute massima al secondo. L'alleato può uscire quando vuole impartendo un comando.
  • Il talento di livello 20 è stato modificato da +15% di riduzione del tempo di recupero a -5 secondi di tempo di recupero di Uncino per la carne
  • Il talento di livello 25 è cambiato da +3s alla durata di Smembramento a Smembra doppio danno/guarigione
CONFLITTO
  • Nether Ward ora applica un danno base di 50 agli incantesimi che lo attivano
  • Valori di ridimensionamento di Nether Ward ridotti da 1,25/1,5/1,75/2 a 1/1,25/1,5/1,75
  • Nether Ward ora si attiva solo contro cose che influenzano Magic Stick
REGINA DEL DOLORE
  • Guadagno di agilità aumentato da 2,2 a 2,5
  • Portata di Urlo di dolore aumentata da 475 a 525
RAZORABILITÀ RILAVORAZIONE
  • Sostituita la corrente instabile con la tempesta. Aura passiva. Fornisce il 4/6/8/10% di velocità di movimento agli alleati vicini. Ha valori doppi sul tuo eroe.
  • Eye of the Storm ora colpisce passivamente ogni unità in un raggio di 500 intorno a te per 80/110/140 danni ogni 3 secondi. Ha ancora il componente attivo.
  • Collegamento statico ora fa sì che Razor attacchi continuamente il bersaglio collegato. Non puoi attaccare altri bersagli durante questo periodo. Il tuo attacco avviene automaticamente mentre ti muovi senza interruzioni (purché sia ​​legale attaccare).
  • Tasso di drenaggio del collegamento statico da 7/21/21/28 a 7/12/17/22
  • Durata del drenaggio del collegamento statico da 8 a 5/6/7/8
  • Risolto il problema con Eye of the Storm che prendeva di mira le unità eteree quando non poteva ferirle
  • Il talento di livello 15 è stato ridotto da +7 Furto danni collegamento statico a +6
  • Il talento di livello 15 è cambiato da +4% di velocità di movimento attuale instabile a +12 di forza
  • Il talento di livello 25 è cambiato da +200 danni correnti instabili a +200 danni passivi Eye of the Storm.
RIKIABILITY REWORK
  • Agilità ridotta da 30 + 2,5 a 18 + 1,4 (danno base inalterato)
  • Guadagno di forza aumentato da 1,9 a 2,4
  • Danni base aumentati di 8 in totale
  • Rigenerazione salute base aumentata da 1 a 2
  • Armatura base aumentata di 2
  • Velocità di movimento base aumentata da 290 a 315
  • La cortina fumogena non rallenta più (in precedenza era l'8/12/16/20%)
  • La cortina fumogena non riduce più la vista
  • Mancanza cortina fumogena ridimensionata dal 10/30/50/70% al 25/35/45/55%
  • Raggio della cortina fumogena ridimensionato da 325 a 280/310/340/370
  • Tempo di recupero della cortina fumogena aumentato dal 17/15/13/11 al 20/17/14/11
  • Blink Strike ora ha 2 cariche (con tasso di rifornimento 25/20/15/10)
  • Danni di Colpo battente ridotti da 75/90/105/120 a 25/50/75/100
  • Cloak and Dagger è ora l'ultimo. Ha un ritardo di dissolvenza di 4/3/2. Non ha più il bonus di rigenerazione della salute. Il danno da pugnalata alle spalle è 1/1,5/2x.
  • I trucchi del mestiere ora sono un'abilità di base. Attacca 4 volte in 2 secondi, infliggendo il 55/70/85/100% dei tuoi danni. Colpisce unità casuali, inclusi i brividi. Raggio di lancio: 400. Raggio: 450. Tempo di recupero: 21/18/15/12. Costo di mana: 50
  • I trucchi dello scettro del commercio sono stati aggiornati. 1000 Gittata di lancio, +1 secondo di durata, +2 attacchi, prende di mira le unità alleate.
  • Il talento di livello 10 è cambiato da +8 Agilità a +25 Velocità d'attacco
  • Talento di livello 10 aumentato da +6 Rigenerazione salute +8
  • Il talento di livello 15 è stato ridotto da -8s di tempo di recupero della cortina fumogena a -5s
  • Il talento di livello 15 è cambiato da +20% di colpo critico (1,5x) a +35 danni
  • Il talento di livello 20 è stato aumentato da +0,3 moltiplicatore pugnalata alle spalle a +0,5
  • Il talento di livello 25 è cambiato da +300 AoE di trucchi del mestiere a -7s di recupero di trucchi del mestiere
RUBICK
  • Armatura base aumentata di 1
  • Il talento di livello 15 è stato aumentato da -60 Attacco Eroe dardo dissolvenza a -75
RE DELLA SABBIA
  • Velocità di attacco base aumentata da 100 a 110
DEMONE OMBRA
  • Epurazione demoniaca ora infligge danni tramite l'immunità agli incantesimi (come risultato della modifica dell'immunità agli incantesimi)
RIAPERTURA DELL'OMBRA
  • Raggio finale di Requiem of Souls ridotto da 425 a 350
  • Requiem of Souls non riduce più l'attacco fisico
  • Requiem of Souls ora fa scappare le unità da Shadow Fiend per 0,6 secondi per ondata colpita (fino a 2,2 max). Non succede alla morte Requiem.
SHADOW SHAMAN
  • Danni di Protezione di massa del serpente aumentati da 50/75/100 a 50/80/110
  • Il talento di livello 25 è stato ridotto da +50 Wards Attack Damage a +40
SILENCERABILITY REWORKSCETTRO RILASCIATO
  • Guadagno di agilità ridotto da 3 a 2,4
  • Velocità di attacco del proiettile ridotta da 1000 a 900
  • Glaives of Wisdom ora ruba temporaneamente 1/1/2/3 di intelligenza per 10/20/30/40 secondi
  • Danni di Glaives of Wisdom ridotti dal 25/45/65/85% al ​​15/35/55/75%
  • Danni base dell'ultima parola ridotti da 75/150/225/300 a 80/120/160/200
  • Ultima parola ora infligge un danno bonus basato su 1,5/2/2,5/3 volte la differenza tra la tua intelligenza e la loro
  • Scettro rielaborato. L'ultima parola diventa un incantesimo di 600 AoE.
MAGO DELL'IRA DEL CIELO
  • Il raggio di lancio del Sigillo antico è stato ridimensionato da 750 a 700/750/800/850
  • Il talento di livello 15 è aumentato da -8s di ricarica del sigillo antico a -9s
SLARDAR
  • Slithereen Crush Scettro AoE aumentato da 550 a 600
SLARKSCEPTER RILASCIATO
  • Scettro rielaborato. Pounce ora ha due cariche e percorre il doppio della distanza/velocità.
SPETTRO
  • La dispersione ora infligge danni tramite l'immunità agli incantesimi (come risultato della modifica dell'immunità agli incantesimi)
SNIPERSCETTORE RILASCIATO
  • Danni da schegge aumentati da 15/35/55/75 a 20/40/60/80
  • Scettro rielaborato. Riduce il tempo di lancio di Assassinio da 2 a 1 e fa sì che disattivi il bersaglio per 1,8 secondi.
  • Risolto il problema con l'immunità agli incantesimi perforanti di Assassinio se ottieni l'immunità mentre il proiettile è in aria
  • Il talento di livello 20 è cambiato da -1,5 secondi di tempo di lancio per Assassinio a +30 danni da scheggia
SPIRIT BREAKER
  • Colpo maggiore ora infligge danni tramite l'immunità agli incantesimi (come risultato della modifica dell'immunità agli incantesimi)
  • Nether Strike ora infligge danni tramite l'immunità agli incantesimi (come risultato della modifica dell'immunità agli incantesimi)
SPIRITO TEMPESTOSO
  • L'immunità al sovraccarico del talento di livello 25 ora infligge danni tramite l'immunità agli incantesimi (come risultato della modifica dell'immunità agli incantesimi)
SVENABILITY REWORKSCETTER REWORKED
  • Warcry rielaborato. Fa sì che gli eroi alleati entro un raggio di 700 abbiano un'armatura aumentata del 6/9/12/15 e un danno bonus del 16/12/20/24. Inoltre aumenta la propria velocità di movimento del 6/10/14/18%. Dura 8 secondi. Tempo di recupero: 36/32/28/24. Costo di mana: 60
  • Scettro rielaborato. Storm Hammer guadagna +500 cast range e tu viaggi lungo di esso. All'impatto, colpisce automaticamente e mette a segno un attacco sul bersaglio primario.
TECNICI
  • La miniera di prossimità ora ha 3 cariche con un tempo di ricarica di 15 secondi
  • Lo scettro ora aumenta anche il raggio di lancio delle mine di 400
ASSASSINO TEMPLARE
  • Larghezza di fuoriuscita di Psi Blades aumentata da 75 a 90
  • Tempo di recupero di Proiezione psionica ridotto da 30 a 15
TERRORBLADE
  • Reflection è ora un'abilità bersaglio ad area. Ha 700 raggio di lancio e 475 AoE.
  • Danni in arrivo di Evoca immagine ridotti dal 360% al 320%
CACCIATORE DI MAREE
  • Blocco danni Kraken Shell ridotto da 24/12/36/48 a 10/05/20/40 (si accumula con blocco danni base passivo)
TIMBERAW
  • Crescita dell'agilità aumentata da 1,3 a 1,6
armeggiare
  • Forza base aumentata da 17 a 18
  • Rigenerazione mana di base aumentata da 0,25 a 0,75
MINUSCOLO
  • Velocità di movimento base aumentata da 290 a 310
  • Danno base ridotto di 15
  • Afferrare l'albero non ha più cariche.
  • Afferrare l'albero ora ti fa muovere di 25 velocità più lentamente
  • Il danno bonus di Afferrare l'albero non funziona più con i negati (i negazioni già non fanno schizzi)
  • Danni agli edifici di Afferrare l'albero ridotti da 80/120/160/200% a 50/80/110/140%
  • Il talento di livello 20 è cambiato da -7 secondi di ricarica per afferrare alberi a +20 di forza
TREANT TUTELABILITA' REWORK
  • Velocità di movimento base aumentata da 270 a 280
  • L'armatura vivente è stata rielaborata. Ora è un incantesimo con gittata 700. Dura sempre 8 secondi. Fornisce armatura 7/10/13/16 e ripristina 60/120/180/240 salute per tutta la durata.
  • Il punto di lancio dell'armatura vivente è stato ridotto da 0,5 a 0,4
  • Tempo di recupero di Armatura vivente ridimensionato dal 30/24/18/12 al 26/22/18/14
  • Leech Seed è stato rielaborato. Ora è un incantesimo auto-lanciato. Risucchia la vita da un nemico casuale nelle vicinanze entro 700 di raggio ogni 0,5 secondi e ripristina la tua vita. I nemici colpiti da questo sono rallentati del 26/34/42/50% per 0,5 secondi per ogni impulso. Privilegia gli eroi. Dura 5 secondi. Assorbimento vitale al secondo: 15/30/45/60. Durata: 5. Tempo di recupero: 16. Costo di mana: 80
  • Nature's Guise è stato sostituito con Nature's Grasp. Mira a una posizione, creando rampicanti lungo il percorso. Se una vite tocca un albero, tutte le viti hanno un effetto migliore del 50%. I rampicanti rallentano gli eroi nemici del 25/30/35/40% e infliggono 30/40/50/60 danni al secondo. Infligge metà dei danni ai brividi. Le viti durano fino a 12 secondi. Gittata di lancio: 1500. Tempo di recupero: 20. Costo di mana: 60/70/80/90
  • Durata della crescita eccessiva ridotta da 3.5/4.25/5 a 3/4/5
  • Crescita eccessiva ora fa 50/75/100 DPS come parte dell'abilità di base invece di Scettro che la fornisce
  • Crescita eccessiva ora infligge danni tramite l'immunità agli incantesimi (come risultato della modifica dell'immunità agli incantesimi)
  • Il talento di livello 10 è cambiato da +2 istanze di blocco armatura vivente a +60 guarigione armatura vivente
  • Il talento di livello 15 è cambiato da 2 secondi di tempo di rigenerazione dell'albero a +30 DPS per presa della natura
  • Il talento di livello 20 è cambiato da +2s Nature's Guise Root a Guadagna camminare sugli alberi
  • Il talento di livello 20 è cambiato da +50 Semi di sanguisuga a +40
  • Il talento di livello 25 è cambiato da +350 Occhi e Crescita eccessiva AoE a +1 e +100 DPS Crescita eccessiva
TROLL SIGNORE DELLA GUERRA
  • Guadagno di agilità aumentato da 2,9 a 3,3
  • Possibilità di intrappolare la rabbia del berserker aumentata dal 10/12/14/16% al 14/16/18/20%
ZANNA
  • Velocità di movimento base aumentata da 305 a 310
  • Rigenerazione HP base aumentata da 0 a 0,5
  • Calcio di tricheco ora infligge danni tramite l'immunità agli incantesimi (come risultato della modifica dell'immunità agli incantesimi)
  • Talento di livello 15 aumentato da +350 Salute a +400
  • Il talento di livello 20 è stato aumentato da -6 secondi di ricarica di Frammenti di ghiaccio a -8 secondi
SOTTO SIGNORE
  • Guadagno di agilità aumentato da 1.3 a 1.6
  • Armatura base aumentata di 1
  • Riduzione del danno dell'aura dell'atrofia ridotta dal 18/7/29/40% al 15/5/25/35%
  • Il talento di livello 15 è aumentato da +125 Gittata di lancio a +150
LAVORO IMPERDIBILE
  • Armatura base ridotta di 1
  • Costo in mana di Squarcio dell'anima aumentato da 80/95/110/125 a 100/110/120/130
  • Dimensioni della collisione degli zombi ridotte
  • Flesh Golem è stato rielaborato. Ora aumenta la tua forza del 30/40/50%. I tuoi attacchi rallentano il nemico del 30/35/40% e infliggono 15/25/35 DPS per 5 secondi. Gli zombi infliggono danni doppi a un'unità sotto l'effetto del debuff di attacco. Tempo di recupero: 125. Durata: 30. Costo di mana: 100/125/150
  • Talento di livello 10 ridotto da +8 rigenerazione salute a +6
ORSO
  • Velocità di movimento base ridotta da 325 a 315
  • Earthshock ora ti fa saltare in avanti di 250 unità e sbattere il terreno.
  • Tempo di recupero di Shock terrestre aumentato da 5 a 9/8/7/6
SPIRITABILITA' VENDENDOSA RILAVORAZIONESCETTRO RILASCIATO
  • Durata della visione di Ondata di terrore aumentata da 3 a 4
  • Vengeance Aura è stata rielaborata. Ora fornisce +60/100/140/180 di raggio d'attacco e +4/8/12/16 attributi primari alle unità dei giocatori
  • L'illusione di Vengeance Aura ora è considerata una Strong Illusions e non può essere uccisa istantaneamente con gli incantesimi
  • Nether Swap ora funziona contro bersagli invulnerabili/dormienti
  • Scettro rielaborato. Nether Swap ora teme i nemici quando atterri in un'area di 700 per 2 secondi.
  • Il talento di livello 15 è cambiato da -6s di ricarica per Ondata di terrore a -3,5s di ricarica per Missile magico
  • Il talento di livello 20 è cambiato da -6s di ricarica per Missile magico a Vengeance Aura Illusion lancia incantesimi
  • Il talento di livello 20 è stato modificato da +15% danni dell'aura della vendetta a +10 attributi dell'aura della vendetta
  • Il talento di livello 25 Missile magico perfora l'immunità agli incantesimi ora infligge danni tramite l'immunità agli incantesimi (come risultato della modifica dell'immunità agli incantesimi)
VENOMANCER
  • Puntura avvelenata ora riduce la rigenerazione del 30%
  • Poison Nova non perfora più l'immunità agli incantesimi. (Nota: posiziona ancora il buff ed è indissolubile, ma non ha effetto)
REWORK DI VIPERABILITÀ
  • Velocità di attacco base aumentata da 100 a 120
  • Portata dell'attacco velenoso aumentata da 600 a 600/640/680/720
  • Poison Attack è stato rielaborato. Riduce la resistenza magica del 3/5/7/9%, la velocità di movimento del 6/8/10/12% e infligge 4/8/12/16 dps. Il debuff ora può essere incrementato fino a 5 volte, aggiornando ogni volta la durata (non debuff indipendenti). Dura 4 secondi. Costo in mana: 20. Cooldown: 0
  • Il tempo di recupero di Nethertoxin è aumentato da 6 a 14
  • Nethertoxin non riduce più la resistenza magica.
  • Nethertoxin ora infligge una quantità crescente di danni quanto più a lungo il bersaglio rimane continuamente nell'area. Danno base di 15/20/25/30 DPS fino a 60/80/100/120. Richiede 4 secondi per raggiungere il massimo DPS. Intervallo danni: 0,5
  • Raggio di Nethertoxin aumentato da 380 a 400
  • L'effetto di interruzione della tossina nethertoxin ora si presenta solo contro gli eroi
  • Colpo di vipera ora infligge danni tramite l'immunità agli incantesimi (come risultato della modifica dell'immunità agli incantesimi)
  • Il talento di livello 20 è cambiato da Attacco velenoso sugli edifici a +90 danni
  • Il talento di livello 25 è cambiato da +160 danni all'attacco velenoso che colpisce gli edifici
VISO
  • L'abilità di aiuto di Stone Form sul tuo eroe ora prende di mira un'area, facendo muovere il famiglio più vicino alla posizione bersaglio e lanciare Stone Form in quella posizione
STREGONE
  • Il talento di livello 15 è stato ridotto da +60% di guadagno Exp a +50%
  • Livello 25 modificato da Immunità agli incantesimi per i Golem delle offerte caotiche a Resistenza alla magia del 100% per i Golem delle offerte caotiche
TESSITORE
  • Shukuchi non concede più fretta
  • Shukuchi ora rimuove il limite di velocità, ti rende irraggiungibile e ti garantisce 225 velocità bonus
GAMMA DEL VENTO
  • Velocità d'attacco di fuoco concentrato aumentata da 450 a 475
  • Il talento di livello 20 è cambiato da Windrun concede invisibilità a -20% di riduzione del danno da fuoco focalizzato
  • Il talento di livello 25 è stato modificato da -20% di riduzione del danno da fuoco concentrato a Windrun che garantisce l'invisibilità
VIVERNA INVERNALE
  • Maledizione invernale non riduce più i danni sui bersagli dell'eroe o delle unità del giocatore Viverna invernale
STREGONE
  • Maledict non perfora più l'immunità agli incantesimi. (posiziona ancora il buff ed è indissolubile, ma non ha effetto)
RICOSTRUZIONE WAITH KINGABILITY
  • Danni agli scheletri di Assalto mortale ridotti da 35-40 a 30-35
  • Vampiric Aura non ha più effetto sui brividi (ha ancora effetto sui tuoi scheletri)
  • Rubavita dell'Aura del vampiro ridotto dal 18/22/26/30% al 6/12/18/24%
  • Vampiric Aura ora fornisce +6/12/18/24 danni (valori dimezzati per gli scheletri)
ZEUS
  • Costo in mana di Nimbus aumentato da 275 a 325
  • Il talento di livello 25 è stato ridotto da +155 Arc Lightning Damage a +145