DOTA 2: Dawnbreaker: nuove abilità dell'eroe e note complete sulla patch di DOTA 7.29

Valve ha rilasciato oggi una nuova gigantesca patch che porta un eroe del marchio nel già impressionante elenco.



Dawnbreaker - alias Valora - è stato completamente rivelato e sembra destinato a offrire alcune opzioni intriganti per coloro che sono pronti a provare qualcosa di nuovo.

La descrizione dell'eroe rilasciata con DOTA 2 7.29 aggiunge: “Negli eoni dopo che l'esodo del Custode diede vita all'era della luce, alcuni tra i primi lignaggi del sole iniziarono ad allinearsi contro il caos che il creatore del loro antenato lasciò inseguire nel suo veglia.

“Denominandosi Figli della Luce, non vedevano nessun altro degno di assumere il mantello abbandonato del Custode e desideravano ardentemente respingere l'assalto delle tenebre, creando eserciti gloriosi costruiti per purificare il cosmo da tutte le creature primordiali notte.

“Valora, la Spezzaalba, la guerriera più apprezzata tra le antiche creazioni dei Bambini, è l'araldo splendente della maestà dell'ordine e della luce.



I giorni bui dell'inverno sono finalmente alle nostre spalle, mentre l'aggiornamento di oggi annuncia l'inizio di un'alba radiosa. Presentazione di un nuovissimo eroe cosmico, Dawnbreaker e dell'aggiornamento di gioco 7.29.

-DOTA2 (@DOTA2)

“Formata dal cuore di una giovane stella metallica e caricata da un soffio dorato di nuova vita, Valora è stata chiamata a diffondere il bagliore della saggezza dei Bambini negli angoli più oscuri dell'universo, dando fuoco ai cieli ad ogni oscillazione del suo martello celeste in mezzo alla battaglia infinita per tenere a bada il caos.”

Dawnbreaker ha una grande collezione di abilità da cui attingere, tra cui starbreaker, Celestial Hammer, Luminosity e Solar Guardian.

STATISTICHE DI STARBREAKER



Dawnbreaker fa roteare il suo martello circa 3 volte, danneggiando i nemici con il suo attacco più danni bonus. Nel colpo finale, colpisce il martello, stordendo e danneggiando i nemici di fronte a lei.

  • DURATA COMBO: 1.1
  • RAGGIO DI SCORRIMENTO: 360
  • DANNI BONUS SWIPE: 25 / 35 / 45 / 55
  • RAGGIO DI SCHIACCIAMENTO: 250
  • DANNI BONUS SMASH: 40 / 65 / 90 / 115
  • DURATA SMASH STUN: 0.8 / 1.0 / 1.2 / 1.4

MARTELLO CELESTE

Dawnbreaker scaglia la sua arma contro un bersaglio, danneggiando i nemici colpiti lungo il percorso. Il martello si ferma per 2.0 secondi a destinazione prima di tornare da lei, lasciando una scia di fuoco che rallenta i nemici. Dawnbreaker può richiamare il martello in qualsiasi momento, tirandola verso di esso in modo che si incontrino nel mezzo.

  • DANNI MARTELLO: 60 / 90 / 120 / 150
  • DURATA SCIA DI FUOCO: 2.5
  • RAGGIO SCIA DEL FUOCO: 150
  • RALLENTAMENTO DEL MOVIMENTO DELLA SCIA DI FUOCO: 35%
  • SCIA DI FUOCO BURN DPS: 20
  • GAMMA DI LANCIO: 1000 / 1100 / 1200 / 1300

LUMINOSITÀ



Dopo 3 attacchi, Dawnbreaker si potenzia, caricando il suo prossimo attacco con un colpo critico che cura tutti gli eroi alleati entro 650 unità intorno a lei per una parte del danno da attacco inflitto. Creep e nemici neutrali forniscono meno cure. Gli alleati vengono curati per il 35% dell'importo.

  • GUARIGIONE DAGLI EROI: 25% / 30% / 35% / 40%
  • DANNI DA COLPO CRITICO: 120% / 140% / 160% / 180%
  • PENALITA' GUARIGIONE STRINGATA: 50%

Tendenza

GUARDIANO SOLARE

Dawnbreaker crea un effetto pulsante in una posizione entro 350 unità da un eroe alleato in qualsiasi punto della mappa, danneggiando i nemici e curando gli alleati ad ogni impulso. Dopo una breve durata, vola verso la posizione bersaglio, infliggendo danni aggiuntivi e stordendo i nemici all'atterraggio. Una volta canalizzato, Dawnbreaker non può fermare l'abilità.

  • RAGGIO SU TERRA: 400
  • DANNI PER IMPULSO: 30 / 50 / 70
  • GUARIGIONE PER IMPULSO: 40 / 55 / 70
  • DANNI DA ATTERRAGGIO: 130 / 160 / 190
  • DURATA STORDIMENTO ATTERRAGGIO: 1.1 / 1.3 / 1.5

Lontano dal nuovo eroe DOTA ed ecco alcuni degli altri punti salienti della patch di oggi:

AGGIORNAMENTI GENERALI

  • Terreno aggiornato con varie modifiche
  • Aggiunta la runa dell'energia dell'acqua. Si genera in entrambe le posizioni delle rune del potere solo al minuto 2 e 4. Ripristina istantaneamente 100 salute e 80 mana quando viene utilizzato. Può essere usato per riempire le bottiglie. A partire da 6 minuti, le rune del potere si generano come al solito su un lato.
  • Aggiunti +2 Attributi che aumentano di livello fino a 7 volte (per i 7 livelli vuoti da 1-26) e possono essere livellati in qualsiasi ordine (facendo clic sul cerchio dell'albero dei talenti). Saranno livellati automaticamente se non ci sono altre opzioni disponibili.
  • Il livello 30 non conferisce più tutti i talenti rimanenti. Invece il livello 27/28/29/30 ti garantirà i restanti livelli 10/15/20/25 talenti
  • Gli avamposti non danno più XP al minuto 10/20/30/ecc
  • Gli avamposti ora forniscono XPM mentre sono controllati (XP = 2*Minuto). Nessun XP extra concesso quando si controllano due avamposti, in modo simile alle regole esistenti.
  • Appunti:
  • Rispetto alla versione precedente a 10/20/30/40 minuti, l'Exp totale fornita per giocatore è cambiata da 150/500/1050/1800 a 110/420/930/1640.
  • L'XP viene fornito al minuto
  • L'importo che ottieni per ogni minuto all'inizio è 2/4/6/8/10/12/14/16/18/20 per i minuti da 1 a 10
  • Le rune taglia dopo il set iniziale sono ridotte del 10%
  • Le rune della taglia non si generano più nel fiume. L'importo fornito da queste rune ora viene fornito automaticamente nel tempo tramite GPM.
  • Le rune della taglia ora vengono generate ogni 3 minuti nella rispettiva area della giungla (il numero totale delle rune è stato ridotto da 4 a 2)
  • Le rune taglia non scompaiono più quando ne vengono generate di nuove, ora vengono generate insieme alla precedente se non viene raccolta
  • Al minuto 0, le rune della taglia si generano nella giungla e nelle posizioni delle rune del potere (4 in totale all'inizio del gioco)
  • Vari livelli di cast e talenti/oggetti/abilità della velocità di movimento sono stati sostituiti o attenuati (questi sono inclusi in linea con le sezioni degli oggetti e degli eroi di seguito)
  • L'oro dell'assistenza uccisione eroe ora è stato modificato in base alla differenza relativa a nord-ovest tra le due squadre. Ad esempio, se la tua squadra ha perso 5.000 oro e il nemico ha un patrimonio netto totale di 50.000, l'oro dell'assistenza varrà il 10% in più.
  • Gli eroi ora iniziano il gioco con una pergamena di 1 PA invece che con 3
  • Gli eroi ora ottengono 1 pergamena PA alla morte
  • Costo pergamena PA aumentato da 90 a 100
  • Gli eroi con velocità di virata 1.0 ora hanno una velocità di virata 0.9
  • Gli eroi con una velocità di rotazione di 0,5 ora hanno una velocità di rotazione di 0,6
  • Effetto della velocità di virata sul tempo per virare migliorato del 20%
  • Scettro di Aghanim: il rilascio di Roshan ora richiede di attivarlo per consumarlo (non ha effetto finché non viene consumato)
  • Frammento di Aghanim: ora viene rilasciato alla seconda uccisione di Roshan e solo a quella (ha le stesse meccaniche di attivazione del rilascio di Scettro)
  • Aumenta il raggio di teletrasporto dell'edificio da 575 a 800 (influenza pergamene PA e Stivali da viaggio)
  • Tempo del canale base di teletrasporto dell'avamposto ridotto da 6 a 5 secondi
  • Visione dell'avamposto ridotta da 700 a 500
  • La fase di selezione iniziale della modalità Capitani è cambiata da 1°-2°-1°-2° a 1°-2°-2°-1°
  • Hoodwink aggiunto alla modalità Capitani
  • I corrieri non hanno più visione quando sono all'interno della fossa di Roshan
  • I lumi possono ora essere negati dalla piena salute da qualsiasi giocatore alleato se il lumi è posizionato in una casella del campo di spawn
  • Armatura da brividi neutri antichi aumentata di 1 (eccetto per i Golem antichi)
  • Gli oggetti neutrali ora volano verso l'eroe che uccide, invece di generarsi sotto l'unità morta
  • Conteggio dei ban degli eroi per il matchmaking aumentato di 6 (sempre basato sulla probabilità)
  • Costo di riacquisto ridotto da 200 + NetWorth/12 a 200 + NetWorth/13
  • Tempo di rigenerazione del corriere ridotto da 60 + 7*Livello a 60 + 6*Livello
  • Riduzione del danno della protezione backdoor aumentata dal 40% al 50%
  • Intervallo di trasferimento degli oggetti da eroe a eroe aumentato da 150 a 300
  • Intervallo di rigenerazione dell'albero ridotto da 5 a 3 minuti
  • Le seguenti abilità non distruggono più gli alberi: Earth Splitter, Mortimer Kisses, Meteor Hammer, Macropyre.
  • Ridotto il raggio di distruzione degli alberi per le seguenti abilità: Asce selvagge, Raffica, Ingranaggi potenti, Aspirapolvere, Resti di fuoco, Riposizionamento, Laccio, Luce accecante, Spiedo, Doppelganger, Telecinesi, Biscotto sputafuoco, Sputa fuori, Zampe di ragno, Decolla!, Lancio, Palla di neve, Powershot, Fuoco fatuo.