Call of Cthulhu PS4 recensione: calpestare una linea sottile tra Lovecraft e l'odio

L'influenza di H.P. Lovecraft sull'horror moderno non può essere sopravvalutato.



Ogni volta che un videogioco ti terrorizza con una mostruosità tentacolare e contorta proveniente da un altro mondo; ogni volta che rabbrividisci alla storia di un prete fanatico che permette al proprio corpo di essere grottescamente contorto e deformato in onore del proprio dio oscuro; ogni volta che sei profondamente turbato dal racconto di uno scrittore visionario reso pazzo dalle sue intuizioni; sappi che tutte queste visioni infernali sono strisciate fuori dalla mente del figlio più oscuro del Rhode Island, circa un secolo fa.

Sopravvalutato, sottovalutato, geniale, odioso razzista; Lovecraft è stato chiamato in molti modi, e tutti con qualche giustificazione. Ma la forza della sua eredità non può essere negata.

Anche quelle persone che non riconoscono prontamente il nome ‘Cthulhu’ conoscerà le sembianze del colossale chierico dalla testa di calamaro di Lovecraft.

È un'immagine che ricorre, insieme a molti dei suoi altri temi preferiti (villaggi di pescatori consanguinei, antiche civiltà, viaggiatori interdimensionali che sfidano la comprensione umana) in innumerevoli videogiochi, tra cui Bloodborne, Doom, Quake, Dark Souls e Resident Evil, per citare alcune delle incarnazioni più riconoscibili.



Tuttavia, nonostante questa abbondanza di omaggi, ci sono sorprendentemente pochi giochi che fanno riferimento direttamente alle opere di Lovecraft.

Quindi, come grande fan di Lovecraft, è stato con un crescente senso di anticipazione che ho tenuto d'occhio l'ultimo gioco di Call of Cthulhu, sperando che l'adattamento di Cyanide rendesse finalmente giustizia al mito.

La produzione vanta un cast vocale impressionante, un'ambientazione deliziosamente sinistra e alcuni allettanti trailer, quindi quando il gioco ha terminato il caricamento e la schermata del menu mi ha chiesto di premere X per 'entrare in follia', ho capito subito di essere in buone mani/artigli /tentacoli.

Il gioco inizia presentandoci il travagliato detective Edward Pierce mentre gira per il suo ufficio, bevendo e borbottando sulle tragedie militari del suo passato.



Il padre in lutto di una donna morta lo visita, sperando di assumere Pierce per svelare il mistero che circonda la morte di sua figlia sull'isola di Darkwater dal suono appropriatamente inquietante (cosa si aspettano le persone che accada quando danno a un luogo un nome così inquietante?) , portando come unico indizio uno dei suoi terrificanti dipinti.

Questo è il trampolino di lancio per una trama assolutamente sciocco ma avvincente che riesce a sostenere un ritmo avvincente, pur mantenendo un elemento di intrigo fino ai capitoli finali, e cosparge personaggi, luoghi e altri cliché lovecraftiani di gioia contagiosa (aspettarsi di incontrare manicomi indicibili , libri proibiti, burberi capitani di mare, manufatti misteriosi e, ehm, barche cariche di pesce).

Come fan di Lovecraft, sembra una gioiosa celebrazione; da non fan, penso che il fascino del gioco dipenderà dal fatto che ti piacciano l'ambientazione e i personaggi.

L'ambientazione è particolarmente forte, con Darkwater Island avvolta nella nebbia, lampade a olio che proiettano un inquietante bagliore color smeraldo sugli edifici fatiscenti e mucchi di ossa di balena (sul serio, non ho giocato a un gioco così verde dal primo Metal Gear Solid).



Recensione PS4 Il Richiamo di Cthulhu

Recensione PS4 di Call of Cthulhu (Immagine: FOCUS HOME INTERACTIVE)

I suoni lontani dei marinai ubriachi’ baracche, canti minacciosi, assi del pavimento scricchiolanti e simili sono sapientemente dispiegati, creando un forte senso di disagio che permea gli ambienti cupi del gioco.

Questa atmosfera è ulteriormente corroborata (non più giochi di parole nautici, lo prometto) dal doppiaggio.

Sebbene i personaggi siano per lo più stereotipi unidimensionali, le esibizioni vocali sono abbastanza buone da riempirli, e mi sono ritrovato a preoccuparmi sinceramente della situazione di alcuni di loro, in particolare del bonario agente Bradley e del brusco e scontroso protagonista Pierce stesso.

Anche il gameplay merita una menzione d'onore, poiché gli sviluppatori hanno chiaramente cercato di ottenere un senso di varietà in tutto, ogni capitolo introducendo alcune nuove meccaniche che vanno dalla caccia agli oggetti, allo stealth, allo scatto in prima persona.

Particolarmente godibili sono i segmenti delle indagini sulla scena del crimine, con Pierce che ricostruisce una scena dagli indizi lasciati alle spalle; anche se non ho potuto fare a meno di pensare che The Vanishing of Ethan Carter l'abbia fatto meglio.

In effetti, questo era probabilmente il mio senso generale mentre giocavo a questo gioco: un'esperienza straordinariamente diversificata, ma ogni elemento è stato espresso meglio da altri titoli.

Recensione PS4 Il Richiamo di Cthulhu

Recensione PS4 di Call of Cthulhu (Immagine: FOCUS HOME INTERACTIVE)

Ci sono altri problemi. I tempi di caricamento tra i capitoli sono frustrantemente lunghi, anche se fortunatamente molto più brevi quando si muore e si deve ricominciare da un checkpoint precedente.

La sceneggiatura è goffa e prolissa in alcune parti e, nonostante la qualità del doppiaggio, alcune sezioni di conversazione sembrano dolorosamente noiose.

Il gioco è addobbato con del testo – che provenga dai libri scoperti dal tuo personaggio, dalle sue note nel suo diario o semplicemente dai riassunti dei punti chiave della trama che appaiono durante i capitoli – il che andrebbe bene se non fosse presentato in un illeggibile piccolo carattere e pieno di errori di ortografia e grammaticali di base, che a volte ti tirano davvero fuori dalla narrazione.

Questi sono i tipi di cavilli che impediscono a Call of Cthulhu di essere un grande gioco, ma è sicuramente un'esperienza che consiglierei.

Il gioco è una solida uscita per H.P. Lovecraft e la sua creazione più riconoscibile; ma se vuoi provare il vero horror lovecraftiano di prim'ordine e con grandi meccaniche di gioco da abbinare, ti suggerirei comunque di andare a comprarti una copia di Bloodborne.

Questo gioco è stato recensito da Jon Richter, scrittore di narrativa oscura e conoscitore di cose strane. Seguilo su o visita il suo .