Note sulla patch di aggiornamento estivo di Battlefield 1 RIVELATE con Apocalypse DLC GRATUITO

I fan di Battlefield 1 possono scaricare un nuovo grande aggiornamento su PS4, Xbox One e PC.



Tra le nuove funzionalità, l'aggiornamento estivo di Battlefield 1 aggiunge il rendering con risoluzione 4K per Xbox One X.

'Abbiamo ascoltato le tue richieste e siamo entusiasti di offrire una funzionalità molto attesa: il rendering con risoluzione 4K di Xbox One X', si legge in un post di EA.

'Ora i giocatori di Xbox One X possono godersi Battlefield 1 in piena risoluzione 4K; combinato con i colori ad alta gamma dinamica (HDR), sarai testimone del campo di battaglia come mai prima d'ora.'

Altrove, i fan possono aspettarsi tempi di caricamento più rapidi nella schermata di personalizzazione del soldato, nonché operazioni d'assalto ribilanciate su alcune mappe.



Il nuovo aggiornamento coincide con il giveaway del DLC Apocalypse.

I fan di Battlefield 1 possono ora scaricare gratuitamente il DLC Apocalypse su Xbox One, PS4 e PC.

Screenshot del DLC di Battlefield 1 Apocalypse

domenica 18 febbraio 2018

I fan di BATTLEFIELD 1 possono scaricare e giocare al nuovo DLC Apocalypse su PS4, Xbox One e PC.

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Le note complete sulla patch dell'aggiornamento estivo di Battlefield 1...

Esperienza di partita



&Toro; Tempi di caricamento migliorati nella schermata di personalizzazione del soldato e riduzione delle disconnessioni quando si tenta di accedere a un server.

&Toro; Risolto un problema con i risultati del voto sulla mappa non rispettati, se una rotazione della mappa RSP cambiava mentre era in corso.

&Toro; Risolto il problema con il potenziamento della squadra che a volte contava alla rovescia durante la fase pre-round.

&Toro; Rinforzato il risultato del voto della mappa quando il server di gioco sta migrando su un host diverso a causa della manutenzione.



&Toro; Risolto il problema per cui ai giocatori in coda veniva impedito di partecipare a una partita, dietro un giocatore che stava aspettando l'apertura di uno spazio in una squadra specifica (a seguito dell'adesione a un gruppo o a un amico).

Mappe e modalità

&Toro; Operazioni d'assalto riequilibrate sul passo Lupkow, Zeebrugge e Prize de Tahure.

Passo Lupkow

- L'obiettivo è rendere un po' più facile il primo settore e ridurre l'impatto del Behemoth.

&Toro; Il confine del primo settore è stato adeguato a:

&Toro; Impedisci ai difensori di usare le rocce ai bordi del confine per colpire gli attaccanti.

&Toro; Impedisci ai difensori di usare il pendio ai margini del confine per molestare gli assalitori.

&Toro; Rimosso 1 aereo del difensore dai settori 2 e 3 per impedire la superiorità aerea dei difensori durante i settori difficili degli attaccanti.

&Toro; Rimossa la singola unità di cavalleria Difensore dal Settore 1 per impedire che la cavalleria fuoriesca dai limiti per molestare gli attaccanti.

&Toro; Rimosso il Behemoth dirigibile L30 dai settori 2, 3 e 4. Il Behemoth rimane per il primo settore, ma tra aerei difensori, cannoni AA, Burton LMR e cannoni a razzo AA, questo Behemoth non dovrebbe essere così costantemente dominante.

&Toro; I kit Elite sono stati offerti come assistenza al ritorno nei settori 2, 3 e 4, riproponendo alcuni dei kit esistenti da utilizzare come kit di ritorno per gli attaccanti.

Zeebrugge

- L'obiettivo qui è aiutare il più possibile gli attaccanti durante il primo settore.

- I restanti settori sembrano piuttosto buoni dal punto di vista della perdita di settore, rendendo più facile il primo settore dovrebbe aiutare gli attaccanti a guadagnare un po' di slancio.

&Toro; Il settore 1 è stato modificato per impedire l'accesso al faro del Defender; il quartier generale dell'attaccante ora include il faro e parte della talpa.

&Toro; Il kit Attacker Elite Infiltrator è stato spostato nella base del faro. Anche un Flame Trooper è stato aggiunto lì, per consentire agli attaccanti di spingere e trattenere in modo più aggressivo le bandiere nel primo settore.

&Toro; L'area di cattura della bandiera A è stata leggermente modificata per rendere le catture a nuoto un po' più praticabili.

&Toro; Gli aerei difensori ora rigenerano un po' più lentamente degli aerei attaccanti.

&Toro; I difensori ora ottengono il loro secondo aereo solo quando gli attaccanti raggiungono il settore 3, anziché il settore 2.

&Toro; I difensori non possono più usare le barche nel settore 4 per molestare gli assalitori.

Cattura di Tahure

&Toro; È stato scoperto che gli attaccanti nel settore finale potevano rubare i kit dei difensori e i difensori potevano rubare il 'ritorno' dell'attaccante. kit, quindi anche questo è stato affrontato.

Armi, gadget e veicoli

&Toro; M1903 Experimental ora ha una modalità di fuoco alternativa.

&Toro; Risolto un problema per cui le mine anticarro installate dai veicoli avevano difficoltà a rilevare i veicoli.

&Toro; Regolato il tempo di ricarica della pistola C96 quando si caricano proiettili singoli per adattarsi meglio alla sua animazione.

Gioco

&Toro; Risolti i casi in cui i giocatori potevano affliggere i compagni di squadra usando armi di tipo proiettile come mortai e pistole AA.

&Toro; I razzi amichevoli ora mostreranno il loro raggio di individuazione ai compagni di squadra, consentendo una migliore coordinazione tra i giocatori in ricognizione.

&Toro; Risolto il problema per cui il danno che provocava un punteggio< 0.5 wasn’t messaged to players. Score < 0.5 from damage is now rounded up, granting at least 1 point of score.

UI/UX

&Toro; Aggiunte opzioni di gioco per regolare il colore e la visibilità del reticolo del mirino.

&Toro; Aggiunte opzioni di gioco per mostrare i numeri di rilevamento della bussola sulla minimappa e sulla mappa grande.

&Toro; Le opzioni video aggiunte per regolare la sicurezza dello schermo sono larghezza e altezza su PC (Xbox One e PlayStation 4 le hanno già).

&Toro; Spostati i nomi delle icone del mondo obiettivo da sotto le icone del mondo a sopra quelle per ridurre il disordine dell'interfaccia utente e l'ostruzione della vista del giocatore sui soldati vicino agli obiettivi.

&Toro; Aggiunte opzioni di gioco per regolare la visibilità dell'obiettivo 3D e i nomi dei soldati separati dalle icone.

&Toro; Le opzioni di gioco per la personalizzazione dell'icona del mondo ora funzionano anche in modalità spettatore.

&Toro; Aggiunte opzioni di gioco per regolare la dimensione del mirino e la dimensione dell'indicatore di successo.

&Toro; Aggiunte opzioni di gioco per regolare la visibilità del pannello HUD del danno ricevuto.

&Toro; Aggiunte opzioni di gioco per regolare le dimensioni e la visibilità di alcuni elementi dell'HUD...

- messaggi di punteggio

- uccidi i messaggi di registro

- registro chat

- pannello delle informazioni sulla modalità di gioco

- pannello della lista della squadra

- disposizione dei sedili del veicolo

- pannello elenco passeggeri veicolo

- pannello informazioni giocatore

- vari elementi dell'HUD

&Toro; Risolto un problema con le piastrine che a volte venivano mostrate vuote nelle carte uccisione o quando si completava un'uccisione in mischia.